Boneworks dreht sich um realistische Waffen und ein kompliziertes Physiksystem Im Spiel muss der Spieler entkommen und sich seinen Weg aus einer virtuellen Stadt erkämpfen, die sich um realistische physikalische Interaktionen dreht. … Level im Spiel haben viele Möglichkeiten, sie zu erreichen, wie z. B. das Stapeln von Kisten oder das Erklimmen eines Felsvorsprungs.
Warum ist Boneworks so gut?
Es macht sich auch einen Namen, mit brillant taktilem, brutalem Nahkampf und einigen der besten virtuellen Schießereien, die es gibt. … Aber Boneworks bietet richtige Rätsel und herausfordernde Kämpfe, was eine nette Abwechslung zu dem Händchenh alten ist, auf das viele VR-Spiele angewiesen sind.
Ist Boneworks eine Kampagne?
Boneworks bietet in seinen Kampagnenmodi in voller Länge, den Arena- und Sandbox-Modi eine umfassende Auswahl an interessanten und unterh altsamen physikbasierten Dingen, und seine VR-Action funktioniert am besten, wenn Sie in die Rolle kommen und sich jeden Schwung, Griff und Wurf mit Absicht pantomimisch darstellen lassen.
Ist Boneworks im selben Universum wie Half Life?
Der Autor von Valve News Network, Tyler McVicker, sagte, dass sich Half-Life: Alyx dank der kürzlich auf Steam veröffentlichten Boneworks VR-Action stark verändert hat. … Deshalb ist das Spiel dem Universum von Half-Life und Portal so ähnlich, ist aber kein Teil davon.
Gibt es eine Geschichte in Boneworks?
Grundstück. Boneworks beginnt mit einer Einführungstour, die als Geschichte der VR-Interaktion konzipiert ist. Der Spieler spielt als Arthur Ford, ein Sicherheitsdirektor für eine fiktive Firma namens Monogon. Im Story-Modus des Spiels durchquert der Spieler eine von Monogon entwickelte digitale Stadt namens MythOS City.