Wo ist Umgebungsokklusion in Blender 2.8?

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Wo ist Umgebungsokklusion in Blender 2.8?
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Anonim

Um Ambient Occlusion in Cycles hinzuzufügen, gehen Sie zur Registerkarte "Welteinstellungen" im Eigenschaftenbereichund suchen Sie den Abschnitt "Ambient Occlusion" und aktivieren Sie ihn über das Kontrollkästchen. Wenn Sie dies aktivieren, wird Ihre Szene so beleuchtet, dass sie Ihr vorhandenes Licht-Setup überwältigt.

Wie macht man Umgebungsokklusion im Mixer?

1 Antwort

  1. Drücken Sie jetzt die Tabulatortaste, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen. …
  2. Oberes Kästchen: Ziehen Sie den Kreis ganz nach oben auf reines Weiß. …
  3. Als nächstes gehen Sie zur Registerkarte Rendern und stellen Sie im Bake-Bereich den Bake-Modus auf Ambient Occlusion ein. …
  4. Sie können den Fortschritt beobachten, während die Textur im UV/Bild-Editor und im Fortschrittsbalken oben in Blender erstellt wird.

Wie aktiviere ich Umgebungsokklusion?

Um Baked Ambient Occlusion in Ihrer Szene zu aktivieren:

  1. Öffnen Sie das Beleuchtungsfenster (Menü: Fenster > Rendern > Beleuchtung)
  2. Navigieren Sie zum Abschnitt Gemischte Beleuchtung.
  3. Enable Baked Global Illumination.
  4. Navigieren Sie zum Abschnitt Lightmapping-Einstellungen.
  5. Ambient Occlusion aktivieren.

Was sind Ambient Occlusion Blender Cycles?

Umgebungsokklusion. Der Ambient Occlusion-Shader berechnet, wie stark die Hemisphäre über dem Schattierungspunkt verdeckt ist. Dies kann für prozedurale Texturen verwendet werden, um beispielsweise nur Ecken mit Verwitterungseffekten zu versehen. Für Zyklen ist dies ein teurer Shader und kann das Rendern erheblich verlangsamen

Wie funktioniert Ambient Occlusion?

Ambient Occlusion Shading ist eigentlich gefälschte indirekte Schatten, die dem Render durch Strahlen hinzugefügt werden, die von jeder Oberfläche Ihrer Geometrie ausgeworfen werdenWenn diese Strahlen mit einer anderen Oberfläche in Kontakt kommen, wird dieser Bereich dunkler. Wenn sie keine andere Oberfläche finden, bleibt der Bereich heller.

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