Was ist ein unbeleuchteter Shader?

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Was ist ein unbeleuchteter Shader?
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Video: Was ist ein unbeleuchteter Shader?

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Anonim

Unlit Shader ist ' ein Shader, der nicht von Licht beeinflusst wird'. Es zeichnet die festgelegte Farbe und Textur so, wie sie sind, und wird daher bei der Spieleprogrammierung verwendet, um eine Benutzeroberfläche zu erstellen, die nicht durch Licht beeinflusst werden muss oder ein Erscheinungsbild mit flacher Schattierung erzeugt.

Was ist ein unbeleuchteter Shader in Unity?

Mit dem Unbeleuchteten Shader können Sie Materialien erstellen, die nicht von der Beleuchtung beeinflusst werden. Es enthält Optionen für den Oberflächentyp, die Emissionsfarbe und die GPU-Instanzierung. Weitere Informationen zu Materialien, Shadern und Texturen finden Sie im Unity-Benutzerhandbuch.

Wie benutzt man den unbeleuchteten Shader?

Unbeleuchteter Shader

  1. Erstellen oder suchen Sie in Ihrem Projekt das Material, für das Sie den Shader verwenden möchten. Wählen Sie das Material aus. Ein Material-Inspektor-Fenster wird geöffnet.
  2. Klicken Sie auf Shader und wählen Sie Lightweight Render Pipeline > Unlit.

Was ist unbeleuchtetes Material?

Ein einfaches Material, das nicht auf Licht in der Szene reagiert.

Wie macht man einen Shader in Unity unbeleuchtet?

Erstellen eines unbeleuchteten Materials

  1. Navigieren Sie im Unity-Editor zum Asset-Fenster Ihres Projekts.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Asset-Fenster und wählen Sie >-Material erstellen. …
  3. Um den unbeleuchteten Shader mit Ihrem Material zu verwenden, klicken Sie auf das Shader-Dropdown-Menü oben im Materialinspektor und wählen Sie HDRP > unbeleuchtet aus.

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
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