Lösung des Dining Philosophers Problems Eine Lösung des Dining Philosophers Problems ist, ein Semaphor zu verwenden, um ein Essstäbchen darzustellen. Ein Essstäbchen kann durch Ausführen einer Warteoperation auf dem Semaphor aufgenommen und durch Ausführen eines Signalsemaphors losgelassen werden.
Welches ist eine Lösung für das Problem der Speisephilosophen, um einen Deadlock zu verhindern?
Die Kellnerlösung für Dining Philosophers
Strategie: Jeder Philosoph muss jedes seiner (geteilten) Essstäbchen bei einem Kellner anfordern, der die Anfrage zunächst ablehnen kann um eine Sackgasse zu vermeiden. Der Einfachheit halber nehmen wir an, dass alle Philosophen zuerst ihr linkes Essstäbchen und dann ihr rechtes Essstäbchen anfordern.
Ist Essen Philosophen ein Problem?
Das Problem des speisenden Philosophen ist das klassische Synchronisationsproblem, das besagt, dass fünf Philosophen um einen runden Tisch sitzen und ihre Aufgabe darin besteht, abwechselnd zu denken und zu essen. Eine Schüssel Nudeln wird in die Mitte des Tisches gestellt, zusammen mit fünf Essstäbchen für jeden der Philosophen.
Können wir das Problem des Speisephilosophen mit Monitoren lösen, wie?
Monitorbasierte Lösung für Dining Philosophers
Monitor wird verwendet, um den Zugriff auf Zustandsvariablen und Bedingungsvariablen zu kontrollieren Er sagt nur, wann das Segment betreten und verlassen werden soll. Diese Lösung bringt die Einschränkung mit sich, dass eine Philosophin nur dann zu ihren Essstäbchen greifen darf, wenn beide vorhanden sind.
Wie löst man das Dining Philosophers Problem?
Lösung des Dining-Philosophen-Problems
Eine Lösung des Dining-Philosophen-Problems besteht darin, ein Semaphor zu verwenden, um ein Essstäbchen darzustellen. Ein Essstäbchen kann durch Ausführen einer Warteoperation auf dem Semaphor aufgenommen und durch Ausführen eines Signalsemaphors losgelassen werden.