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Warum hat Apple opengl abgelehnt?

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Warum hat Apple opengl abgelehnt?
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Video: Warum hat Apple opengl abgelehnt?

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Anonim

Apple lehnt OpenGL definitiv ab, um s Low-Level-Metal-Grafik-API aus Gründen des allgemeinen Marktes und des Gaming-Marktes zu bevorzugen - am offensichtlichsten in Richtung iOS.

Warum hat Apple OpenGL abgeschafft?

"Alles, was wir wissen, ist, dass Apple anscheinend die Absicht gezeigt hat, sich von OpenGL zu zugunsten seiner eigenen Grafik-API, Metal, zu befreien Das Problem mit Metal ist dem Problem sehr ähnlich mit DirectX: Es ist nicht plattformübergreifend. "Es ist kein Weltuntergang, es ist eher so, als würde Apple eine riesige EMP-Maschine bauen und sagen: 'Wir können das verwenden oder nicht.

Warum ist OpenGL ver altet?

OpenGL 3.0 hat einen Ablehnungsmechanismus eingeführt, um zukünftige Überarbeitungen der API zu vereinfachen. Bestimmte Funktionen, die als ver altet gekennzeichnet sind, können vollständig deaktiviert werden, indem ein vorwärtskompatibler Kontext vom Fenstersystem angefordert wird.

Verwendet Apple immer noch OpenGL?

Apple hat nie Unterstützung für OpenGL ES 3.1 oder später auf iOS hinzugefügt, und in ähnlicher Weise geht macOS nicht über OpenGL 4.1 hinaus (Khronos ist jetzt bis zu 4.6). … Insbesondere OpenGL ES wird auf jedem Mac, iOS-Gerät, Android-Gerät, Windows-Gerät und Linux-Gerät laufen.

Ist OpenGL unter iOS ver altet?

2018 Apple hat OpenGL in iOS 12 als ver altet markiert sowohl für iOS als auch für macOS. In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie eine App von der Verwendung von OpenGL in Metal konvertieren. … Hinweis: Metal-Apps laufen nicht auf dem iOS-Simulator.

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